Worlds 2026 赛程中心 计划窗口:10月15日—11月14日

LOL全球总决赛 赛程、赛果与晋级路径

按日期、赛事阶段、队伍与比赛状态快速查找对阵,集中查看系列赛比分、晋级影响和阶段结构,为比赛预测与赛后复盘提供事实数据入口。

4
核心阶段
31
计划日历窗口
6
主要赛区追踪
BO1–BO5
赛制覆盖
英雄联盟全球总决赛赛程与对阵视觉图
Tournament window
10月15日—11月14日

具体开赛时间、参赛队伍及对阵以赛事发布信息为准。

多条件筛选

按阶段、赛区和比赛状态缩小查找范围。

追踪晋级关系

从入围阶段持续跟踪至最终冠军归属。

连接预测分析

结合赛果变化继续查看胜率与实力评估。

Worlds 2026 Timeline

赛事阶段时间线

当前赛事规划窗口为10月15日至11月14日。各阶段具体日期将在信息确认后同步更新。

日期概览,具体安排待确认
1

Play-In

10月15日起

2

瑞士轮

阶段日期待确认

3

淘汰赛

阶段日期待确认

4

总决赛

11月14日前后

队伍确认、抽签结果和开赛时间可能影响阶段安排,请在赛前重新核对。

核对赛事来源
Schedule Browser 示例界面

赛程筛选器

以下内容用于展示正式赛程上线后的筛选结构,不代表当前已确认对阵或开赛时间。

查看或刷新真实赛程

找到 场示例比赛

Illustrative Data

没有匹配的示例场次

请调整搜索词或重置筛选条件。

Latest Results 示例赛果

最新赛果记录结构

正式数据将记录系列赛比分、地图结果、胜者与晋级影响。以下使用虚构队伍展示信息布局。

示例 · 已结束

瑞士轮 · BO3

示例队伍 Aurora
示例胜者
2 : 1
示例队伍 Beacon
地图分:示意
晋级影响示例:胜者进入下一轮,败者保留待定位置。
示例 · 已结束

淘汰赛 · BO5

示例队伍 Crest
示例胜者
3 : 2
示例队伍 Drift
地图分:示意
晋级影响示例:胜者进入下一阶段,败者结束本届赛程。
Bracket Structure

阶段对阵与晋级结构

对阵尚未确认时保留清晰的待定位置,确认后再关联队伍详情、赛果和预测页面。

01

Play-In

入围队伍争夺后续阶段席位,对阵与晋级名额待确认。

待定队伍 A
待定队伍 B
02

瑞士轮

根据阶段战绩匹配对手,持续产生晋级与淘汰队伍。

晋级位置待确认
对阵轮次待确认
03

淘汰赛

进入单败淘汰路径,每场系列赛直接决定后续席位。

四分之一决赛待定
半决赛位置待定

总决赛

最终两支队伍通过BO5系列赛争夺全球总决赛冠军。

决赛队伍待确认
冠军位置待确认
Regional Tracking

六大赛区资格结果

汇总主要赛区季后赛、冠军归属、种子顺位与世界赛资格状态,帮助理解参赛阵容的形成过程。

查看队伍与席位

预览状态

下列卡片仅展示数据字段,不包含虚构冠军、种子或资格结果。

待同步

LPL

中国赛区

赛区冠军
待确认
资格队伍
待确认
种子顺位
待确认
待同步

LCK

韩国赛区

赛区冠军
待确认
资格队伍
待确认
种子顺位
待确认
待同步

LEC

欧洲赛区

赛区冠军
待确认
资格队伍
待确认
种子顺位
待确认
待同步

LTA

美洲赛区

赛区冠军
待确认
资格队伍
待确认
种子顺位
待确认
待同步

LCP

亚太赛区

赛区冠军
待确认
资格队伍
待确认
种子顺位
待确认
待同步

其他资格路径

赛事规则确认后更新

赛区冠军
待确认
资格队伍
待确认
种子顺位
待确认
从赛果继续深入

不仅查看比分,也理解结果意味着什么

将已确认赛果与队伍状态、统计趋势和预测模型结合,观察每场比赛如何改变后续对阵与冠军竞争格局。